メンテナンス実施のお知らせ
【9/24メンテナンス実施のお知らせ】
モンスタースーパーリーグのみなさん、こんにちは。
本日実施されたサーバーメンテナンスが完了いたしました。
現在は、通常通りゲームをご利用いただけます。
■メンテナンス報酬
スタージュエル50個
メンテナンスにご協力頂きまして、誠にありがとうございました。
今日もモンスタースーパーリーグと共に楽しい時間をお過ごしください!
モンスタースーパーリーグのご利用のみなさん、こんにちは。
9月24日実施予定のメンテナンスについてお知らせいたします。
■ メンテナンス日程
- 9月24日 05:00 ~ 07:00 (2時間実施予定)
■ メンテナンス内容
[機能改善]
- エネルギー充電時間が10分から5分に短縮
- 自動バトルを20回行うと結果ウィンドウで停止
- 決済安定化
- ゴーレムダンジョンで直感のジュエル(セット効果:クリ率+20%)が追加でドロップされるように修正
- 純正4★以上のスターモンとグリームを獲得した場合自動ロックされるように改善
[バランス調整]
- クリティカルヒット発動が初打撃によって決定されるように変更
(3回打撃スターモンの場合、1打目がクリティカルなら2打目と3打目もクリティカルになる) - 一部スターモンの一般パッシブスキルのクリダメの発生条件が削除
1)アーサー(火属性)
修正前>打撃時にクリダメが発生した場合、100%の確率で敵を1ターン気絶させる
修正後> 100%の確率で敵を1ターン気絶させる
2)ワルキューレ(木属性)
修正前> 打撃時にクリダメが発生した場合、100%の確率で、自分の体力を20%回復
修正後> 100%の確率で、自分の体力を20%回復
3)ワルキューレ(光属性)
修正前> 打撃時にクリダメが発生した場合、100%の確率で敵を1ターン気絶させる
修正後> 100%の確率で敵を1ターン気絶させる
4)アーサー(光属性)
修正前> 打撃時にクリダメが発生した場合、敵1ターン感電させる
修正後> 100%の確率で敵を1ターンスタン状態になる
※ただし、100%の確率であっても、相手のスターモンが持っている効果抵抗値でパッシブスキルが発動しない場合がありますのでご注意ください。 - 一部モンスターパッシブスキルの適用方法変更
1)[アグレッション:HP]攻撃力強化や攻撃力の弱体化で攻撃力が変化されるように修正
2)[アグレッション:防御力]攻撃力強化や攻撃力の弱体化で攻撃力が変化されるように修正
3)[アグレッション:防御力]防御力強化や防御力の弱化にで攻撃力が変化されないように修正
4)[アグレッション:回復力]攻撃力強化や攻撃力の弱体化で攻撃力が変化されるようにう修正
5)[アグレッション:回復力]回復力強化や回復力の弱体化で攻撃力が 変化されないように修正 - ゴールドダンジョンのラウンド数をすべて2ラウンドに変更
- ゴールドダンジョンキングミミックのレベルを下げて獲得しやすいように変更
[バグ修正]
- クーポンで獲得したアイテムの場合、受信箱で獲得したアイテムの数の分だけ通知の数がすぐ更新されるように修正
- 持続ダメージでHPが0になった時、バトルが止まる現象を修正
- チャットチャンネルの接続が不安定の場合は、チャンネル移動のために別のチャンネル番号を入力したが、チャンネル移動ができなかった場合、以前のチャンネル番号の状態を維持するように修正
‐3★ワイルドファング(木属性)の昇級パッシブスキルのストーンの防御力増加が適用されなかった現象を修正
※メンテナンス時間は作業状況により前後する場合がございます。
※メンテナンス中はゲームをプレイすることができませんので、予めご了承のほどお願い申しあげます。
ユーザーの皆様にはご迷惑・ご不便をおかけいたしますが、皆様のご理解とご協力のほど宜しくお願いいたします。